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Divendres, 26 de Novembre del 2004 a les 19h52

Javier Reyes y su Virtual Fashion

Per Txapulín

Hoy hemos tenido en el departamento de la universidad una charla (que forma parte de los seminarios que damos en el grupo de gráficos) de lo más instructiva e interesante: Javier Reyes, de la empresa Reyes Infográfica, nos ha presentado su software Virtual Fashion.

Como producto de software gráfico es realmente fantástico, y pienso que puede tener un gran éxito. La gran novedad que ofrece va mucho más allá que un simple software: se ambiciona mostrar que es posible un nuevo paradigma en el mundo del corte y confección, superando el centenario e inamovible paradigma basado en patrones y retales de tela planos.

Se trata de diseñar las piezas de ropa directamente sobre un modelo de personaje 3D a partir de los que ellos definen como una horma, es decir, un tipo de ropa estándar donde diferenciamos claramente, por ejemplo, entre pantalón y falda, para la cintura y las piernas, o entre capa y camiseta, para el torso. A partir de aquí, modificamos las holguras, recortamos, ponemos tejidos, materiales, colores, texturas, …, ¡e incluso podemos maquillar al maniquí! El último paso es hacer el rendering, y ya tenemos a nuestro/a modelo haciendo la pasarela.

El producto es tan ambicioso que se pretende abarcar todo el mercado posible, desde crear un videojuego para despertar a los niños y niñas el gusto por el diseño de modas, hasta la misma industria de la moda, cambiando como hemos dicho el paradigma de diseño, pasando por el entretenimiento (cine, tv y otros videojuegos donde salgan personajes vestidos), e incluso para cualquier usuario que quiera diseñar su propia ropa, para posteriormente guardar el diseño, enviárselo por mail a su sastre, quien confeccionará sus atuendos a medida y los tendrá listos a la puerta de su casa en 48 horas. Que se preparen en Zara.

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